Swarmatic Swarm Innovation
Lagebestimmung starten
Für Inhaber, Gründer und alle, die es gerade werden

Was dich hierher gebracht hat,
bringt dich nicht weiter.

Die Frage ist nicht mehr, wie gut du arbeitest. Sondern woran — und warum ausgerechnet daran. Nach zwei Tagen weißt du es. In den vier Wochen danach baust du es auf: nicht als Konzept, sondern so, dass es läuft.

Lagebestimmung starten kostenlos · ca. 10 Minuten
Online-FirmaProduktverkaufOnline-MarketingVerknüpfung mit anderen
Swarm Innovation
Der Einsatz

Am Ende steht ein Vorhaben. Welches, ist selbst Teil der Frage.

Eine Produktentwicklung.
Ein paar Experimente, um abzuklopfen, was von hier aus überhaupt erreichbar ist.
Ein Entwicklungsprojekt für dich selbst.
Eine Lernreise.
Der Zug deines Unternehmens in einen neuen Markt.

Fünf sehr verschiedene Antworten. Die falsche davon vier Wochen lang zu verfolgen, ist teurer als die zwei Tage.

Der Aufbau

Dann wird gebaut. Nicht geplant, nicht präsentiert — gebaut.

Welche dieser Bausteine du brauchst und in welcher Reihenfolge, entscheidet deine Lage, nicht ein Paket. In den zwei Tagen legst du sie fest. In den vier Wochen danach entstehen sie, mit oneCrew und mit uns.

Die Online-Firma

Angebot, Website, Kontaktweg. Das, was jemand findet, versteht und anfragen kann, auch wenn du gerade schläfst.

Der Verkauf

Ein Produkt mit Preis, und der Weg vom ersten Interesse bis zur Buchung. Ohne dass jeder Abschluss an dir hängt.

Das Marketing

Wer davon erfahren soll, wo diese Leute sind und was sie dazu bringt, weiterzulesen. Als Experiment, nicht als Kampagne.

Der Schwarm

Die Verknüpfung mit anderen Firmen und Menschen, die ergänzen, was du nicht kannst. Zusammen entsteht ein Angebot, das keiner allein machen könnte.

So kann das aussehen

Drei Lagen. Drei sehr verschiedene Ergebnisse.

„Was braucht die Welt — und was kann ich davon bieten?“

Jemand mit zwanzig Jahren Erfahrung und dem Gefühl, dass sie nirgends richtig ankommt. In zwei Tagen wird aus dem Gefühl eine Antwort: ein Problem, das andere wirklich haben, und ein Angebot, das genau darauf passt.

Nach vier Wochen: ein benanntes Angebot mit Preis, eine Seite dazu, die ersten Gespräche mit echten Interessenten.

„Ich habe ein gutes Produkt. Nur weiß es niemand.“

Ein Betrieb, der bisher von Empfehlungen lebt. Die zwei Tage klären, für wen das Produkt eigentlich ist. Danach entsteht die komplette Website, die Verkaufsstrecke dahinter und ein erster Marketingtest.

Nach vier Wochen: eine Website, die online ist, Anfragen annimmt und zeigt, welcher Kanal trägt.

„Allein sind wir zu klein. Zusammen wären wir ein Erlebnis.“

Hotels entlang einer Route schließen sich zu einem Schwarm zusammen. Jedes Haus ist eine Etappe einer Rallye für Autoreisende. Werkstätten unterwegs bieten Wartung und Pannenhilfe als Ergänzung an. Jeder bleibt eigenständig, verkauft wird gemeinsam.

Nach vier Wochen: eine buchbare erste Route, klare Regeln, wer was beiträgt und was bekommt.
01  Die Lage

Du arbeitest hart. Vielleicht am Falschen.

Mehr Stunden haben bisher immer geholfen. Jetzt nicht mehr. Das ist kein Leistungsproblem, und deshalb lässt es sich auch nicht mit Leistung lösen.

02
02  Warum die üblichen Methoden versagen

Die meisten Methoden setzen voraus, dass die Antwort schon existiert und nur noch gefunden werden muss.

Muss sie erst entstehen, machen genau diese Methoden es schlimmer: mehr Analyse, mehr Sorgfalt, mehr Beratung — und du stehst, wo du warst.

Welcher der beiden Fälle bei dir vorliegt, entscheidet alles Weitere. Deshalb steht am Anfang keine Beratung, sondern eine Bestimmung.

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03  Womit ihr arbeitet

Für diese Art von Arbeit gab es kein Werkzeug.
Also haben wir oneCrew gebaut.

Gebaut von einer Person in drei Monaten. Mit klassischem Vorgehen wären es rund zwanzig Leute und sieben Monate gewesen.

oneCrew ist kein Chatbot und kein Projekttool. Es ist eine Mannschaft kleiner, spezialisierter KI-Coaches, jeder für genau eine Sache zuständig:

Methodenwahl

Welches Vorgehen zu deiner Lage passt, und welches sie verschlimmert.

Wissensmanagement

Was in deinem Kopf, in deinen Notizen und in den zwei Tagen entsteht, bleibt auffindbar, statt in einem Ordner zu verschwinden.

Business Coaching für Komplexität

Für Entscheidungen, bei denen niemand die Antwort vorher kennt.

Du bekommst Zugang, sobald dein Platz bestätigt ist — vor dem Training, währenddessen und vier Wochen danach. In den zwei Tagen läuft oneCrew mit und hält fest, was beschlossen wird. Danach ist es das, womit du baust: Website, Angebot, Verkaufsweg, Marketing. Was entsteht, gehört dir.

Kein Abo, keine Verlängerung im Hintergrund, kein Verkaufsschritt. Es ist das Arbeitsmittel, nicht das Produkt.

04  So sieht das aus

Keine Folien. Kein Flipchart.
Ein Spiel.

Reclaim Your Agency macht deine Lage sichtbar, ohne dass du sie erklären musst. Wir halten keine Vorträge — wir erfassen die Lage gemeinsam, mit dem Wissen, das ihr ohnehin mitbringt. oneCrew läuft mit.

Der Ablauf in Zahlen — Quiz, Gruppe, Spiel, Ergebnis, danach, Preis
Spielkachel Start — zwölf Swarmlets in drei Phasen
Spielkachel Step Management — die Woche als Delivery Matrix
Spielkachel Deep Researcher — Recherche auf Abruf

Lieber erst sehen, wie das abläuft? Zwölf Minuten Video. Kein Termin, keine Anmeldung.

Video ansehen
05  Was du mitnimmst
I

Richtung

Du weißt, was du tust und was du sein lässt. Beides bewusst.

Sketchnote Richtung — Wippe mit drei möglichen Zügen
II

Mitspieler

Vier bis elf Leute, die in derselben Lage stecken wie du und anderes wissen als du. Aus zwei Tagen gemeinsamer Arbeit entstehen Kontakte, die danach halten. Manchmal mehr: ein Schwarm, der zusammen anbietet, was keiner allein könnte.

Sketchnote Mitspieler — drei Leute an einer gemeinsamen Sache
III

Werkzeug

oneCrew, vier Wochen über das Training hinaus. Für die Umsetzung, nicht für die Ablage.

oneCrew — Werkzeugübersicht „Dein Business starten“
06  Wer neben dir sitzt

Zwei Tage sind so gut wie die Leute, mit denen du sie verbringst.

Wir setzen die Gruppen nach Lage zusammen, nicht nach Branche. Wer vor derselben Art von Frage steht, versteht sich ohne Umwege — und kommt in zwei Tagen weiter als jede gemischte Runde. Genau dafür ist die Lagebestimmung da, und genau deshalb ist sie Voraussetzung für die Teilnahme. Sie entscheidet, wer neben dir sitzt.

Was sie dir liefert: eine klare Rückmeldung, wo du gerade stehst — kostenlos, ca. 10 Minuten, unabhängig davon, ob du danach buchst.

Was sie nicht liefert: eine Handlungsempfehlung. Die entsteht in den zwei Tagen.

Lagebestimmung starten kostenlos · ca. 10 Minuten · Voraussetzung für die Teilnahme
07  Ablauf
Vorher

Du machst die Lagebestimmung. Wir stellen die Gruppen zusammen — und schalten dir oneCrew frei, damit du nicht bei null anfängst.

Zwei Tage

Spiel, Situationsbild, Marktabgleich. Am Ende steht fest, was du aufbaust, in welcher Reihenfolge und mit wem. Am Montag fängst du an.

Danach

Vier Wochen Aufbau mit oneCrew: Website, Verkauf, Marketing, Partner. Direkt darin buchst du dazu, was du brauchst — technisches Projektmanagement, Produktdesign, auch mit unseren Coaches.

08  Wer mit im Raum ist
Jessica Franke und Markus Wagner
Jessica Franke und Markus Wagner
Markus Wagner
Gründer

Dreißig Jahre Systeme gestaltet, international, für Menschen und für Software. Hat die Methode aus agilem Management, objektorientiertem Systems Engineering und Komplexitätsmanagement zusammengeführt, entstanden in Vorhaben, die mit sauberem Entwurf nicht mehr zu retten waren. Sein Anliegen ist schmal und hartnäckig: dass Menschen die Methode anwenden, die zu ihrer Lage passt.

Jessica Franke
Moderation & Gestaltung

Sie hört, was im Raum nicht gesagt wird, und stellt die Frage, an der es sich entscheidet. Niemand geht ohne Entscheidung raus.

Zwei Coaches, zwei Blickwinkel. Beide die ganzen zwei Tage.

Wir moderieren nicht. Wir arbeiten mit — und wir sind uns nicht immer einig. Das ist Absicht: An der Stelle, an der zwei Leute dieselbe Lage unterschiedlich lesen, wird sichtbar, worum es wirklich geht.

Beide sind Coaches und Mediatoren. In zwei Tagen mit zwölf Leuten entstehen Konflikte — über Richtung, über Prioritäten, manchmal über Grundsätzliches. Die sind nicht das Problem, sondern das Material. Vorausgesetzt, jemand kann damit umgehen.

Die Methode heißt Swarmatic. Das Spiel heißt Reclaim Your Agency. Die Software, die mitläuft, oneCrew.

09  Termin, Ort, Preis
TT.–TT. Monat JJJJ

Tag 1: HH:HH–HH:HH Uhr · Tag 2: HH:HH–HH:HH Uhr
Veranstaltungsort, Straße, PLZ Ort

2.150 €

all-inclusive. Keine Staffelung, keine Pakete, kein Upsell.

Zwei Tage in kleiner Gruppe, max. 12 Personen
Kuratierte Gruppenzusammensetzung
Spielmaterial, Verpflegung, Räume
oneCrew vor, während und vier Wochen nach dem Training
Zugang zu den Coaches für die Zeit danach

Begrenzte Teilnehmerzahl. Die Lagebestimmung gehört dazu — sie dauert zehn Minuten und kommt direkt nach der Anfrage.

10  Q&A
Ist das ein Spiel oder Arbeit?+

Beides, und das ist der Punkt. Zwei Tage lang wird an der eigenen Lage gearbeitet — spielerisch im Zugang, ernst im Ergebnis. Was am Ende steht, ist ein Projekt, kein Spielstand.

Ich habe kein konkretes Projekt — bin ich hier falsch?+

Nein. Ein Projekt ist das Ergebnis der zwei Tage, nicht die Eintrittskarte.

Baut ihr mir die Website?+

Nein, du baust sie — mit oneCrew, und mit uns, wenn du willst. Das ist kein Agenturauftrag. Deshalb verstehst du am Ende, was du hast, und kannst es selbst weiterentwickeln.

Kann ich mit anderen Firmen gemeinsam kommen?+

Ja. Wenn ihr als Schwarm etwas gemeinsam aufbauen wollt, meldet ihr euch einzeln an und sagt uns in der Anfrage, wer zusammengehört.

Was, wenn Wettbewerber im Raum sitzen?+

Die Gruppen werden nach Lage zusammengesetzt, nicht nach Branche. Deshalb sitzt niemand neben seinem direkten Wettbewerber.

Muss ich die Lagebestimmung machen?+

Ja. Ohne sie können wir nicht einschätzen, in welche Gruppe du gehörst.

Gibt es ein Webinar?+

Ja, etwa zweimal im Monat, eine Stunde, kostenlos. Termine schicken wir auf Anfrage.

Was passiert nach den vier Wochen oneCrew?+

Du entscheidest, ob du weiterarbeitest. Es verlängert sich nichts automatisch, und nichts läuft im Hintergrund weiter.

Noch nicht so weit?

Dann red mit uns, bevor du dich anmeldest.

Zwanzig Minuten, direkt mit Markus. Du schilderst deine Lage, wir sagen dir, ob die zwei Tage der richtige nächste Schritt sind — oder welcher es stattdessen wäre.

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Oder lass dir die nächsten Webinartermine schicken. Eine Stunde, kostenlos, wir gehen eine echte Lage durch. Kein Verkaufstermin.

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